白酒文化故事营销通常有三种路径。总之,讲好一个故事不容易,需要下功夫,提前做好各类准备,从情节设置、逻辑关系、故事意义等方面来深度思考,根据不同的受众人群,选择不同的故事,比如给孩子就讲儿童故事,给成年人就讲成年人的故事,声情并茂的去讲述,让听众听完你的故事,觉得还想听,意犹未尽,这个故事就讲好了。
1、白酒行业市场集中度不断提升,西凤应如何讲好文化故事?
白酒市场随着禁酒令的出台和反腐倡廉商务用量的降低,面临着空前竞争。另外传统主流媒体的影响力持续下降,互联网非主流媒体影响力提升且呈散状点对点细化传播,主流媒体时代一年成就一个品牌,一年喝垮一个品牌的历史再难出现。目前白酒文化故事营销通常有三种路径,第一、讲历史。大多数白酒企业的套路(历史名人渊源、产品历史追溯、诗文故事渊源、讲荣誉历史、仰韶、),
第二、讲调调。(讲小众格调、讲小众亲民,例如老村长、江小白等)第三、讲工艺。(水、粮品质)、(传统工艺、现代技术),这都是目前常规的酒文化塑型模式。一个新方向是白酒体验文化,比如我们做的洋河酒文化体验园和工业旅游、工业游学进行结合,一方面成为企业文化的展示窗口、一方面也是工业企业支持社会教育和满足大众直观体验、参与体验需求、满足经销商自豪感和客户文化认同感的体验方式。
遵循白酒文化产品化,以体验产品的形式对白酒进行创意文化延展,成为独立的白酒文化商品,延展主品内涵诠释和副品跨界丰富精细化展示。这只是路径分析,路径选择的前提是首先要进行西凤酒的文化梳理和萃取。然后考虑进行产品化设计完成形象定位,文化产品化要以商品型、体验型、参与型为设计原则。厚重中显时尚,清新中有底蕴,
2、怎样才能讲好故事?
很高兴回答这个问题,对于怎么讲好故事,仁者见仁,智者见智,我认为要讲好一个故事,必须做到故事逻辑清晰人易懂,情节起伏引人听,感情丰厚起共鸣,意味深长有启发。第一,讲好故事逻辑上要清晰,讲好一个好故事,讲述故事的层次必须清晰,人物关系清晰,背景交代清楚,时间、地点、人物要素齐全,故事才能讲清楚,不然的话,故事的架构搭建不起来,内容再好,让听众听起来也不知所云。
第二,讲好故事情节上要起伏吸引人,一个好故事,吸引人的故事,情节上必须是吸引人的,让人一听,禁不住有听下去的欲望,如果干巴巴的,人听的昏昏欲睡,这样的故事能算故事吗?情节上曲折的故事无非三点,开头提起人的兴趣,中间部分发生曲折,结尾部分出乎人的意料,让人听后回味无穷。第三,讲好一个故事要感情上要让听众有代入感,
何谓代入感?就是听的人自觉不自觉的将自己陷入到故事当中去,为故事的发展产生内心的情绪波动,诸如紧张、叹息、悲伤,这样的故事让人听着好像故事里的人就是自己,甚至于自己的亲人一样,比如《平凡的世界》刚开始在中央人民广播电台播放时,不少听众准时守候在收音机旁,他们将自己感情融入到故事的人物当中去了,关心主角的经历、生活,自觉不自觉的将自己代入到了故事当中,成为故事人物的一部分。
第四,讲好一个故事要引发人们的思考,留给听众无限遐思,一个好故事,不是听完哈哈一笑就忘记了的,而是所讲的故事引起了人们的思索思考,开放式的结局更将激发听众对结局的猜测。印象最深的是,《和平饭店》结局,杀人王(周润发饰)为了救饭店的所有人和歌女邵小曼(叶童饰)和黑帮拼杀,身中多刀,倒在饭店门口,最后邵小曼骑着马拖着满身是血的杀人王走了,死了没死不知道,电影结尾的时候旁白,有人说还见过杀人王,还有关于他的传说,
这是给人留了遐想空间。有的故事听完之后,听众为故事人物的所作所为或生气,或高兴,或激动,学习其好的,摒弃其坏的,引发人们对生活或某些事的思考,从中学习,取长补短,这也是故事的教化意义所在,好的故事一定能引发人们的思考,某种程度上也对人们的价值观起到一定的引导作用,总之,讲好一个故事不容易,需要下功夫,提前做好各类准备,从情节设置、逻辑关系、故事意义等方面来深度思考,根据不同的受众人群,选择不同的故事,比如给孩子就讲儿童故事,给成年人就讲成年人的故事,声情并茂的去讲述,让听众听完你的故事,觉得还想听,意犹未尽,这个故事就讲好了。