宝应县九九酒业有限公司,扬州宝应有哪些酒厂

1,扬州宝应有哪些酒厂

好像有个五琼浆的酒厂再看看别人怎么说的。
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2,扬州有哪些酒厂

啤酒厂(青岛啤酒)宝应酒厂(五琼浆)
规模大的不到20家~小的呵呵少说200加大到人头马小到二锅头什么都有的做!

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3,二0一二年生人命属五行中的什么

2012年正月十七属什么?
二0一二年生人命属五行中的水。
二零一二年农历四月二十三日晚九五分生的男宝应取什么名好
水,长流水

二0一二年生人命属五行中的什么

4,如何计算怀孕时间

已经进入第十个月了,四周一个月,现在是孕39周,你的小宝宝应在下星期五(6月20日)到预产期。
一般黄秀贤的时间大约是王秀贤后第14天左右。
末次月经是9月13日预产期是2013年6月20日。

5,原神隐藏任务有哪些

原神隐藏任务包括大生意隐藏任务、怀宝应自珍隐藏任务、林中小书隐藏任务、守桥之责隐藏任务、古云有螭隐藏任务、旧味难寻隐藏任务、夜叉之愿隐藏任务、太山宝贝满船归、雾海云间寻访记、宝藏归离隐藏任务、丘丘圣山剑冢隐藏任务、暂行之策隐藏任务。在《原神》这款幻想开放世界游戏中,除了地图上标识出来的任务之外,还有着隐藏任务的存在,完成隐藏任务会有不错的收益。1、大生意隐藏任务主要的奖励还是金币,属于隐藏任务的入门关。2、怀宝应自珍隐藏任务点亮三个柱子即可完成,整体比较简单,推荐前期可以完成。3、林中小书隐藏任务在地图中轻策庄传送点下面,找到废墟前面的小女孩(小九九)开启,任务流程整体偏短。4、守桥之责隐藏任务荻花洲神像下面找到桥西之后开启,完全起来比较容易,顺手就可以做了。5、古云有螭隐藏任务需要在轻策庄附近找到3块密藏碎片,当我们找到其中的一块之后就可以开启任务了,整体偏难可以等到后期再完成。6、旧味难寻隐藏任务把甜甜花酿鸡给门外的朱老板就可以完成任务了。7、夜叉之愿隐藏任务需要在地图中收集三个线索,不过所在的位置都会有光柱,还是比较容易找到的。8、太山宝贝满船归需要开启太山府,任务难度稍微偏难一点。9、雾海云间寻访记在庆云顶最高处会有一个机关,互动之后找到附近3个神鸟雕像,把鸟头朝向庆云山顶就可以了。10、宝藏归离隐藏任务在归离原下方找到索拉雅之后即可开启任务。11、丘丘圣山剑冢隐藏任务12、暂行之策隐藏任务在望舒客栈找到NPC甄强之后即可开启任务。总的来说在原神的游戏中隐藏任务还是比较多的,大多数的隐藏任务完成之后都能够为我们带来不错的收益,值得大家在探索地图的时候顺手去把它们完成了。

6,鱼头朝东是什么讲究

吃鱼在宝应是寻常事。城里人下班回家,路过菜场,弯进去转转,提上几条鱼出来,下酒菜就有了。乡下人更方便,罱泥可以罱到鱼;给田里灌水放水,在决口处放一张小网,鱼喜逆水而上,刚好自投罗网;即使米已经下锅而鱼鳞还没有一片也不要紧,提一竿鱼叉在河边随意走走,发现目标奋力一掷拉回来,叉上的鱼还活蹦乱跳呢。 宝应人吃鱼,烹调方法是应有尽有,热炒、红烧、白煮、清蒸、油炸、沙锅熬汤等等一应俱全。菜名也颇具艺术性:芙蓉鱼片、美人菜心、白玉翡翠、将军过桥……不用看,一听就知其色香味形俱全。到了家庭宴席上。吃鱼还有些讲究:龟端上桌要放在首席客人的面前,并且鱼头定要朝东“鱼头朝东”出于什么典故呢,我曾向一位老者请教,他眯眼拈须,微笑着说:“这是吉庆。过去运河东良田万亩,而运河西十年九涝。宴席上上鱼时唱喏一声:‘鱼头朝东,良田在河东’,是向客人道福;这时客人应该回礼:‘朝上,朝上’也就是将鱼留下,年年有余的意思”。我恍然大悟,生活在鱼米之乡的人把鱼作为最贵重的一道菜,再加吉言,以此待客,显其古道热肠;同时宾主礼让,又将宴席推向了高潮,因为下面就“鱼到酒止”了。 在正规场合,宝应人常吃这么几种鱼:鳊、白、鲤、季。鳊鱼头小,比例失调,样子不中看,可是肉细,尤其是肚皮那一大块,嫩而不腻,滑溜爽口。白鱼修长匀称,鱼鳞闪光,形象很体面,名字又好听,吃起来有股特别的香味。鲤鱼上桌图的是“跳龙门”,谁不想呢?季花鱼是土名,学名鳜鱼,样子很凶恶,脊背有锋利的骨刺,肉却是一瓣一瓣的,全无骨鲠在喉之虞,更神奇的是鳜鱼肚里竟然有花,主人常把花献给桌上最受尊敬的客人。宝应鱼的品种当然还有许多,可是通常人家都不用其他的来宴宾客。我却认为具有宝应特色的鱼食文化正是在这些鱼当中。 相传宝应在清代出产一种鳞小肉细、味道鲜美的鲈鱼。达官贵人沿运河南来北往路过宝应,都以品尝“宝应鲈鱼”为乐事,吃了还不满足,总要伸手索取带走,为此常常引起是非。县令孙蕙苦于应付,愁眉不展。当时在宝应做幕僚的蒲松龄得知此事,献上一计,建议改鲈鱼塘为放生池,并对外声称,当今皇上以仁德治天下,放生乃积德之举也。如此这般,别人还有河话可说?孙知县依计差人在池边修碑亭、立石碑,蒲松龄挥笔作《放生池记》,从此绝了“鲈鱼之患”。患绝了,鲈鱼是否也绝了呢?翻看词典:鲈鱼,身体上部青灰色,下部灰白色,身体两侧和背鳍有黑斑。这不是形同现在的虎头鲨吗?如今宝应菜谱上还有炒鲨鱼片和鲨鱼醋汤两种,外地客人来宝应尝到这两只莱,总是赞不绝口。不过“虎头鲨”,这名字太令人生畏了,这会不会是蒲松龄当时一并改名继续用计呢?史无记载,只能作为一种推想了。 宝应还有一种很特别的鱼,叫昂刺鱼,形体不大,黄褐色,鳃两旁横向长出尖刺,有须无鳞。样子很可怕,处理起来却很方便,从鳃下撕开,取出内脏,略加清洗,即可下锅。昂刺鱼有种吃法,将鳃旁的尖刺嵌入木质锅盖,合盖后悬于锅内半空蒸煮,时辰一到,鱼肉全落入汤里,而鱼骨头可以从锅盖上完整取出,那汤极为鲜美。这种吃法我没试过,但是按照昂刺鱼头的骨型将鱼头吃成“小狗”的模样,这倒是实践过几回。儿子三四岁时,我表演给他看,排了一桌的“小狗”,问他“好玩吗”,他盯着“小狗”忽然说:“也像青蛙。”我被儿子合理的想象和异向思维的能力逗乐了。人说“吃鱼不如捕鱼乐”,但我觉得各有各的乐趣。 对吃鱼,我还有一种看法:城上的鱼不如乡下的鱼好吃。一次到水荡边的同学家玩,他父亲笑嘻嘻地拎了鱼回来说:“我们这里没什么好吃的,不像城里几盘几碟摆一桌,只能河水煮河鱼,尝个起水鲜吧。”厨房里一阵辟辟叭叭过后,鱼端上来,热腾腾的,酱红色上洒些切碎的青蒜,顿时香气四溢。我抓起筷子一尝,哎呀那个鲜啊,至今还留在记忆里。吃鱼图个新鲜,大家都懂得这个道理,可是品尝到“起水鲜”真需要点口福。这种口福对于城里人就比较难得了,即使在大饭店里,鱼同样刚出水,一番烹炸炖烧加味精地端上来,好像总少那么一点味,野味。所以我认为,“起水鲜”乃是吃鱼的最高境界。

7,在火影忍者里鹿丸和阿斯玛下的那个棋是什么 怎么玩

将棋,有点类似与国际象棋,玩法大同小异
将棋将棋 将棋,日语平假名:しょうぎ 片假名:ショウギ 罗马音:syo u gi   也叫本将棋,又称日本象棋,一种流行于日本的棋盘游戏。   将棋的始祖是印度的恰图兰卡,主流观点认为从东南亚传入,又受唐代的宝应象棋的影响而以文字表示棋子,演变成与泰国象棋类同的平安将棋,之后分支成小将棋、中将棋、大将棋、大大将棋、天竺大将棋、摩诃大大将棋、泰将棋、大局将棋等诸多日本将棋变体,传说再由后奈良天皇改良小将棋,去除棋子醉象,成为现在流行的本将棋。   目前主流的看法是:日本将棋由中国唐代的大象戏演变而成,传入日本后经过修改成为今天的日本将棋。对此,日本棋院据说也不否认。   世界上的4大棋类(围棋、中国象棋、国际象棋、将棋)都与本国家的政治制度有关。将棋所反应的是日本国家的政治制度,棋子也有升变,说明日本的政治制度也是鼓励在战场上作战的时候积极立功杀敌的。此外,将棋还折射了日本的文化背景. [编辑本段]规则    棋盘    将棋的棋盘是一个由10条横线及10条直线相交的方格阵,而棋子则置于方格之内,也就是9列9行的棋盘。 靠近自己的3列是本阵,远离自己而靠近对手的3列是敌阵。    棋子    将棋的棋子呈钟形,前端较尖。和中国象棋及国际象棋不同,将棋是以棋子前端的指的方向来区别所属。    棋子   将棋共有八种棋子。如图,上行由左至右分别为龙王、飞车、王将、玉将、角行与龙马,而下行由左至右则分别为成香、香车、成银、银将、金将、桂马、成桂、步兵与成金。   每种棋子均有独特的简称及走法,分述如下:   =========================================   名称:王将(玉将)   简称:王(玉)   移动方法:可以向任何方向行走,但只能走一格   备注:如此棋被捉死则玩家输 掉此局 ○ ○ ○ ○ 玉 ○ ○ ○ ○=========================================   名称:飞车   简称:飞   移动方法:可以横向或纵向行走任意距离,但不能斜走;不能跨过别的棋子   备注:可以升级成龙王。参见升级一节 | - 飞 - |=========================================   名称:龙王   简称:竜   移动方法:可以横向或纵向行走任意距离,并能斜走一格;不能跨过别的棋子   备注:由飞车升级而来。    ○ | ○ - 竜 - ○ | ○   =========================================   名称:龙马   简称:马   移动方法:可以沿对角线行走任意距离,并能向纵向或横向走一个;不能跨过别的棋子   备注:由角行升级而来。    \ ○ / ○ 马 ○ / ○ \   =========================================   名称:角行   简称:角   移动方法:可以沿对角线行走任意距离,但不能横向或纵向行走;不能跨过别的棋子   备注:可以升级成龙马。参见升级一节 \ / 角 / \==========================================   名称:金将、成银、成香、成桂、と金   简称:金、- 、- 、- 、と   移动方法:可以向前、左前、右前、左、右或后行走一格   备注:成银、成香、成桂、成金分别由银将、香车、桂马、步兵升级而来,简称分别对应上面5个兵种,5个兵种走法相同但并非同一兵种。 ○ ○ ○ ○ 金 ○ ○==========================================   名称:银将   简称:银   移动方法:可以沿对角线或正前方行走一格   备注:可以升级成成银。参见升级一节 ○ ○ ○ 银 ○ ○==========================================   名称:桂马   简称:桂   移动方法:只能走到前两格的左方或右方;中间的棋子并不阻碍桂马前进   备注:可以升级成成桂。参见升级一节 ☆ ☆ 桂==========================================   名称:香车   简称:香   移动方法:可向前走任意步数;不能跨过别的棋子   备注:可以升级成成香。参见升级一节 | 香==========================================   名称:歩兵   简称:歩   移动方法:只能向前走一格   备注:可以升级成成金。参见升级一节 ○ 歩==========================================    开局配置   当一局将棋开始时,双方各有二十只棋子,分布如下:    香 桂 银 金 王 金 银 桂 香 飞 角 步 步 步 步 步 步 步 步 步 步 步 步 步 步 步 步 步 步 角 飞 香 桂 银 金 玉 金 银 桂 香    开局配置 上面的棋子配置可用以下文字表述:   1. 王将或玉将放置于棋盘中路最接近玩家的一行。   2. 两枚金将置于王将或玉将的旁边。   3. 两枚银将置于金将的旁边。   4. 两枚桂马置于银将的旁边。   5. 两枚香车置于桂马的旁边。   6. 在第二行,放置一枚角行于左及一枚飞车于右。两枚棋子的下方均为桂马。   7. 九枚步兵全部放置于第三行。   需要留意的是,将棋有让子制度,以上布置只在没有让子的情况下适用。    升级    将棋的棋子设有升级制度。除了王将 (玉将) 、金将及已经升级的棋子外,所有棋子都可以升级。   当一枚可升级的棋子进至,位于距玩家最远的三行或从此区域走出时,玩家可以选择把棋子升级。只要翻转棋子即完成升级。   升级的详情如下:   * 飞车升级为龙王 (简称龙)。除可纵向或横向行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。(有些书上的说法是兼容银将的步法,两者并无不同,因银将比王将 (玉将) 缺少的走法飞车本来即可实现)   * 角行升级为龙马 (简称马)。除可沿对角线行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。(同样有时被认为是兼容金将的步法)   * 银将、桂马、香车及步兵在升级后均会改依金将的走法,并不会保留原有的活动能力。   * 银将升级后称为成银,成银亦可记作“全”。   * 桂马升级后称为成桂,成桂亦可记作“圭”或“今”。进入敌阵最底的二行时必须自动升级。   * 香车升级后称为成香,成香亦可记作“杏”或“个”。进入敌阵最底行时必须自动升级。   * 步兵升级后称为成金(三省堂大辞林第二版:と金或と为汉字“成金”之略称)。进入敌阵最底行时必须自动升级。   升级又根据国际象棋中表示类似情况的术语的中文翻译,称为升变。    吃子及打入    本将棋最特别的是棋手可以花一手将己方吃掉的棋子放回棋盘成为己方棋子,这在日文称为打入,大幅提高了将棋的复杂度。当一枚已升级的棋子被吃时,它的升级会被取消,打入时用原先的棋种表示。   打入有四项限制:   1. 刚打入的棋子即使落在敌阵亦不能马上升级,一定要以后多下一手才行。   2. 不能把被吃的棋子打入在一些不能再走的位置。例如步兵、香车等都不能落在敌阵的底线;桂马不能落在敌阵的底线及其上一线。   3. 步兵不能打入于已有己方(未升级的) 步兵的一路,这一种犯规称为二步。   4. 步兵打入时不能立刻将死对方,这一种犯规称为打步诘;反之若不会立刻将死则不犯规,此称为打步将。    犯规    在将棋当中,在不能升级的情况下为棋子升级、重复四次局面的连将、将两个未升级的己方步兵置于同一纵路(日本略称“二步”)、破坏打入的限制、连下多于一手、对方王手时没有“应将”、或移开自己的棋子令到自己的王将自动被王手、违反棋子的允许行法(如角行不依斜线走)、超时等皆属犯规,其中以“二步”在日本的将棋职业赛中最为常见,自一九七七年迄今,在日本的将棋职业赛中已有44次“二步”的记录。    将、将死    如能下了能擒拿对方王将的一手,亦即象棋中的将军,则称为王手。被反将则是称为逆王手。王将不能逃脱,则此手构成诘み,亦即象棋的将死。将死对方的玩家胜出此局。   若下了一手没有王手,但对方无论如何防御都会在下一手被将死,则称为必至,亦即中国象棋中的“绝杀”。   将棋容许连将但是不能重复同样的手法长照(长将),若双方重复循环同样的方式照将、应照达四次时,则照将方违规,判负。 举例说明,若甲方以飞车照将,乙方把玉将往左移一格,甲方又将飞车右移一格照将,乙方又把玉将往右移一格,甲方又将飞车左移一格照将......如此重复循环到第四次时,则甲方违规,判负。此规则在日本称为“连続王手の千日手”。    将棋对局的结束    除了将死外,将棋尚可于以下情况结束:   * 其中一方行违规步时,犯规的玩家在正式比赛中会被直接判为败北。   * 如果一方的某一棋子经过移动后,全局出现同一情况总计四次,并不构成长将违例,对局自动结束,不分胜负,日文叫“千日手”,相当于国际象棋中的“三次重复规则”。   * 如双方的王将均于升级区内,且无法将死对方时,对局结束。双方需为自己拥有的棋子计分,计分方法为:王将不计分、角行及飞车各计五分,其他棋子各计一分。升级的棋子不会额外加分。如只有一方得分少于27则少分的一方判为负,否则不分胜负。   在正式比赛中如有不分胜负的情况,双方需重赛并对调行子先后次序 (以至减少时限)。业余比赛则一般判和了事。    让子    为了让相对较弱的棋手也有获胜的机会,较强的棋手有时会让子(日文称为驹落)。在让子的情况下,让子方(即上手)必须在开局时永久除去自己一部分的棋子(即不能以任何方式将之放上棋盘)。不过,在国际赛上,让子并不会因为兵力上的差异而为相对较弱的棋手造成明显的优势。较常见的让子局会按照严重程度递增,现胪列如下:   * 让香局与平局(日文称为平手)交替连下(日文称为半香)   * 除去左旁香车(日文称为香落或左香落)   * 除去角行(日文称为角落或角行落)   * 除去飞车(日文称为飞落或飞车落)   * 除去飞车与左旁香车(日文称为飞香落)   * 除去飞车与角行(日文称为二枚落)   * 除去飞车、角行与左旁香车(日文称为三枚落)   * 除去飞车、角行与香车两乘(日文称为四枚落)   * 除去飞车、角行、香车两乘与桂马两匹(日文称为六枚落)   其他的让子局偶然会出现。最严重的情况,是让子方在盘面只有一枚王将在正常位置,而驹台则有三枚步兵(日文称为步三兵)。   在将棋不同的机制之下,让子严重程度与棋手等级差异之间的关系,并无公认的标准。但一般来说(尤其是对业余者而言),让子的严重程度应该约相等于双方等级之间的差距。例如差一个等级则让香,差两个则让角,如此类推。 [编辑本段]策略   将棋的一个很大的特点是进攻性很强,经常出现的情况是再弱的攻击力对付再坚固的防御,在对方不反攻的情况下,最终都会取胜,原因是将棋的很多棋子容易前进而难以回防;攻击方的子在敌阵中容易升变;棋子的交换又不能减少棋子的数目。所以,和棋几乎是不可能的。不过,一般来说,因为攻击需要的时间较长,攻击之前,双方会先在本阵中摆好防御的阵势。   正常的布局一般将玉将/王将移到侧翼较安全的位置(在原位不动的玉将“居玉”是非常危险的,如同国际象棋中不进行王车易位也会造成劣势),以两金一银守住周围的格子,以另一枚银将和步、香、桂等攻击,而飞/角相机而动,辅助攻防。 [编辑本段]棋谱记法   日式的记法通常只记录棋子移动后的坐标,先写筋(横坐标,相当于中国象棋的路)、再写段(纵坐标,相当于中国象棋的线),最后写棋子名称。   坐标以先手方看,横坐标是从最右行到最左行,用阿拉伯数目字表示,为1到9;纵坐标是从最上列到最下列,用汉字表示,为一到九。第一至第三段属于后手方的自阵/先手方的敌阵,第七至第九段属于先手方的自阵/后手方的敌阵。   有别于中国象棋,将棋一方走一着棋为之一“手”,双方各走一着共计两手,象棋五十回合即等于将棋一百手。若手数为单数时,即由先手走子,属先手番,手数为双数时,由后手走子,属后手番。   棋谱记录先手着法以▲表示,后手着法以▽表示,举例如下:   1. ▲2六步   2. ▽3四步   3. ▲7六步   4. ▽8八角成   5. ▲同 银   6. ▽2二银   7.▲5八金右    每一手棋先记录棋子移动后的位置,先写筋,后写段,再记录该棋子的名称。譬如先手第一手推进飞车前的步兵,着法为“▲2六步”,后手推进角筋(该方角行位在的斜行)上的步兵,着法为“▽3四步”,如此类推。   如其中一手棋走到的位置与对方上一手棋所到的位置一样并取去对方的棋子,则用“同”表示位置。   如有一手棋走进敌阵并升变为另一棋种, 则在该棋子加上“成”字,如“▲2一飞成”;若选择不成,则加上“不成”二字,如“▽4七银不成”。升级的棋子则用其新的名字记录,如龙、马、成银、成香等。   若将棋子打入到棋盘时,并无其他一样的棋子可走到该格,则无需特别注释,否则要加上一个“打”字,如“▲4五桂打”。参见打入及吃子一节。   另外,若遇到棋盘上多于一个相同兵种的棋子可走到同格,如先手分别位于4九及6九的金将均可则走到玉将前的5八位,则分别以各个棋子的位置、方向加以注释,方法如下:   左右位置对称的:   * 棋子从左边向右走,以“左”表示;   * 棋子从右边向左走,以“右”表示;   (注意这里不要记混,像风向一样以来向表示)   左右位置不对称的:   * 棋子从后面向前直进,以“直”表示;   * 棋子从侧面向前走,不论左右,均以“上”表示;   * 棋子向横移,以“寄”表示;   * 棋子往后退,以“引”表示。   注意每种棋子(除只能直进的“步兵”)最多可能有4个,是可能出现歧义的,此时需用两个字表示,如“▲5八金右上”。能够向后直退又能斜退的玉将或王将、龙王、龙马最多有2个,如果出现需要区分“直引”和“斜引”的情况,“斜引”写方向,“直引”只写作“引”就行了。
将棋
将棋,在大型的超市应该都有卖的
将棋
这个是将棋 算是日本的象棋吧 用法好我们的中国象棋很接近 玩法的话可以求助百度
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