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2,CF里面玩团队和生化个加什么金钱和经验哪个加经验那个加
玩团队和生化都会加经验和金钱,无论玩什么模式在CF里面都会加的。
团队的时间快一点,加的多。生化太墨迹,一般一盘玩的半个小时,久的近50分钟去了,生化加的经验和钱比较少。
有,就是生化,我们叫打怪兽,打僵尸。
不管玩什么,都加钱加经验,没有打丧尸的
3,再很久之前世界各国不来往情况下 为什么都一致的把金银当成通用货币
金银的出现在中外大约都是四千年以前,最早的金银用途并不是货币,而主要作为装饰物或餐具使用,随着后来市场的形成和物品之间的交流,才逐渐地演变成货币。之所以能成为货币,是因为它们产量稀少。但是世界各地的金银价值并不是统一的,在四千多年前的埃及,银的价值是金的两倍。欧洲在文艺复兴时期,铝的价值也一度超过金银,因为当时铝的产量稀少。金虽然是货币,但很少在世面上流通,古代人买东西用的都是铜钱或银子,所以才有现在的“银行”一说。因为黄金的硬度不高,容易磨损,所以一般不作为流通货币。
金银天生不是货币,货币天生就是金银。再看看别人怎么说的。
有多少金银,才能印多少钞票
与金银的自然属性有关,但在上古史的记载中,人类曾是从属于比较统一的几个文明圈,对金银的依赖算是古文明的遗存了
马克思指出:“金银天然不是货币,但货币天然是金银。”金银最初和粮食、织物一样是商品,但在商品交换发展中成为通用的一般等价物。这是由金银的自然属性决定的,金银具有体积小,价值大;容易分割,质量均匀;不会腐烂,久藏不坏等优点,这是其他商品不能比拟的。