而雷霆怒斩对于雷霆剑法有威力加成,对于学习雷霆剑法的玩家来说,能拥有一把雷霆怒斩那可是终极目标。雷霆剑对标烈火剑法,这两个技能相比较:烈火爆发力高,但CD长;雷霆剑法比烈火弱一些,但CD短。开篇小弟说了之所以传世里称之为“雷霆怒斩”,是因为传世里比热血多了一个技能~雷霆剑。
传奇世界中雷霆怒斩怎么样?
很高兴来回答这个问题,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟。热血里叫“怒斩”,传世里叫“雷霆怒斩”,字面意思就是多了“雷霆”俩字,但这代表着热血和传世的最大区别~技能不同。和热血里的地位一样,早期怒斩同样为神器之一,只是传世里多出了不少战士神器,怒斩之上还有屠龙刀、碧海天王、赤明天帝,怒斩只能屈居于老四的地位。
而且怒斩的弟弟-雷烈刀和它的属性也相差无几。没记错的话,雷烈刀属性为13-25攻,雷霆怒斩属性为12-26攻、命中 3。从上面可以看出,雷霆怒斩在传世里的重要性比热血要下降不少,但一样不影响它的价值,雷霆怒斩的3位大哥都是顶级的存在,非常难获得,而雷烈刀的爆率也并不高。早期游戏爆率控制得很死,一把雷霆怒斩的价格非常高,小弟记得当初在88区,开区快两年,怒斩的价格还在数千元。
开篇小弟说了之所以传世里称之为“雷霆怒斩”,是因为传世里比热血多了一个技能~雷霆剑。雷霆剑对标烈火剑法,这两个技能相比较:烈火爆发力高,但CD长;雷霆剑法比烈火弱一些,但CD短。小弟在游戏里也测试过多次,如果是PK伤害确实烈火要高一些,但雷霆剑在打怪方面要比烈火快,特别是在逆魔和蛇谷这些地图。而雷霆怒斩对于雷霆剑法有威力加成,对于学习雷霆剑法的玩家来说,能拥有一把雷霆怒斩那可是终极目标。
你们对雷霆游戏有什么看法?
玩家对其手游的态度很统一:一个字,肝;两个字,非常肝;三个字:肝硬化。这是一个思路比较清晰的手游代理公司,看其代理的游戏,大部分是打着roguelike元素的卡牌类游戏。比如说大家耳熟能详的【不思议迷宫】、【地下城堡】、【贪婪洞窟】,最近新上线的【跨越星弧】,如果看游戏整体节奏,都较为类似。这种类型的手游,前期能带给玩家新鲜感,后期也有足够的氪金点和坑点来保证营收,可以说是口碑和营收双丰收,代理性价比超高。