盛弘股份深度分析,许嵩新歌想象之中MV深度解析谢谢

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2,关于股票分析

该股已经跌破年线,完全是弱势格局.你是深度被套,只好耐心等待了.在回到前期低点后,如不破该低点,可做适当补仓.
大盘稳定,耐心持股,如果不补仓就要时间长一些回本,不必着急。
如果没有资金底部补仓的话,那就继续持有,因为大盘中期向好,倒是不怕解不了套,如果操作能力比较强,炒股经验比较丰富的话,那么就逢高减仓,逢低补仓,这样可以减少亏损
目前运行在底部区域,参考大盘操作,大盘急跌的话如果600811在5.77一下,适当补仓,高抛低吸,现在6.66阻力强,超过可看到7.14左右。

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3,狂战士的深度分析

你想要哪方面的资料?
蹦山击,点了血气旺盛后的红眼蹦山后在地上会"开花",即出现冲击波,有一点概率令对方出血,点满20级出血概率为百分80.还有一定概率浮空,蹦山后出血扯抓头伤害非常可观."伪霸体"技能,在人从地面上升到最高点的过程不是霸体,可被破,如qiang手tms,白手的里鬼,上挑,银光等等.从最高点到落地才是霸体时间,落地到起身有0.5秒的无敌时间.act2pk场该无敌时间取消 十字斩,点了血气旺盛后,mp改为hp消耗,是后期红眼刷图不吃药的重要技能.前期因为血少不建议点高,后期刷图点满,出血概率为百分80,多段伤害,输出很高,高出血概率是维持红眼血量的前提.pk时不建议点满,伤害过高容易出保护而不华丽,pk本人建议5强制 噬魂之手,俗称"抓头",红眼招牌伤害动作,出血后满级抓头伤害经常破万.也是白手红眼用来"神扯"的技能. 简单的说,红眼按下x后抓头,抓头的距离就变成x的距离.这样即使对手和你不是贴身都能抓过来.无双刀x按完和双刀后x按完(最后一下武器压地)再抓头同样也都是扯. 此外还有蹦山后反身抓头(或x下直接抓头),同样的接列波也是可以的,只是伤害不是很可观. pk中抓头一般是红眼的抓药伤害技能. 血气分流,血气分流,俗称"伪暴走",刷图给人加血的技能,也可以对自己释放.点了血气旺盛后,对自己释放不会消耗hp或者mp,可以增加攻击速度和移动速度.满级的伪暴走效果和暴走一样,增加百分10的攻速和移动速度,减少防御,但是增加的力量没有暴走多.虽然和暴走不能叠加,但是和暴走一样的20秒技能时间,两者可以交替使用,即所谓的"双暴走",使你在pk时能保持全场的加速状态.自己觉得唯一不舒服的是该技能的滑键指令是"↑↓+space"和开双刀的"↓↑+space"相反,有时pk时想加时却反而把双刀关了很是让人郁闷. 血气旺盛,红眼蹦山后开花,十字mp改为hp消耗,血气分流释放能增加攻速和移动速度的必点技能. 死亡抗拒,转职后自动习的一级,不推荐继续点,后期单刷没有保持高血量你也就不叫红眼了,若真的不慎要over了,与其用该技能加这么一点血寻刺激,还不如吃硬币更刺激呢-.-.pk就更不用点高了,临死前加一下只是给你点心里安慰罢了,,.. 暴走,红眼加速技能,以减少百分70防御和一定智力为带价,满级为增加百分10的攻击速度和移动速度,增加异常抗性,刷图pk都要点满,.速度快打起来才爽,. 血气唤醒,血量减少时增加一定百分数的回避和力量,必满,满级最多增加300力量和百分10的防御.红眼低血高攻就因为这个技能,配合龙鸣套pk伤害更是可怕. 怒气bao发,因为和谐了,有的戏称为"喷粪",自己认为是刷图最好用的技能,CD短,伤害高,,刷图强烈推荐点满,满级的怒气,吃个锐眼bao掉boss一排血也有可能的,浮空度和等级无关,且对人性护甲伤害只有百分30,.在pk场伤害不算高,前面连多了接怒气也容易出保护,所以本人推荐pk点1或者5出强制就成.高级的怒气只是"喷粪"的范围大点.不像抓头5级和20级伤害上有质的飞跃 血之狂暴,开"双刀"技能,变身后已一点时间减少一定hp为带价,由普通攻击转变为二刀流,可以缩短十字,抓头,怒气的CD时间,增加命中率和硬直等,且攻击敌人时有一定概率令对方出血,杀死出血敌人后会吸取对方一部分血量.,技能越高恢复越多.配合满级的十字,可以使红眼全图保持较高的血量!也是40大,45大使用的前提条件,刷图pk都必满,有时装的话也建议加的技能选择改技能. 噬魂封魔斩,俗称"吸尘器",可吸附多个敌人,有吸附上限,吸附越多攻击越多,也可让对方出血.按住技能键不妨可以增加吸附时间,但要以减少一定量的hp为带价.pk多被视为鸡肋技能. 蹦山裂地斩,红眼最大伤害输出的技能,范围大,刷图建议点满,pk同大吸,多被视为鸡肋技能,个人觉得,用来秒秒召唤bb和机械机器人是不错的 ----------------------------------------------------------------------
狂战攻击高,刷图好
为了打发时间,看了很多红眼加点文章,确实有想法的人不少。二测已经开启,我也把自己对红眼的理解发上来,希望对新手能有个对比参考作用。   先说上挑,应用频率挺高,主要是用那一下霸体,一般都是加5出取消。(但是日服有的红眼高手不加上挑,用10字和崩山的连续应用代替上挑。省出的sp加3段或裂空。)   3段,算是鬼剑的招牌技能了,可加1点 或 加5出取消 ,毕竟红眼武器攻击高,3段攻击还是不错的。这个主要是用来跑位的,进攻跑位,逃命,躲格斗的旋风腿...   裂空,1点或5点出取消,很多人不喜欢这个技能,攻击低,特别是大剑魔攻低,作用似乎就剩下破霸体了,但是抓头也能破霸体。实际上,这个技能还是有用的,比起抓头它的斩击范围要大,而且有上斩和下斩,也就是可以对空和抓倒地,打完击飞的距离正好适合放崩山。建议加1点。   大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的,对于红眼来说,这一个理由就足够了。红眼的核心技能是什么,我的个人理解就是血之狂暴,变为2刀流攻击的大剑的覆盖范围和大剑的硬直是红眼的优势所在。   血10字,加满出取消。红眼应用频率最高的攻击技能,在攻守2端都有出色的表现,出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能。最常见的红眼小连就是XX10字XX崩山挑抓头。在自己倒地,对方技能压过来的时候,很多时候站起来直接划10字就可以逼退对方。唯一让人不满的就是那让人呕吐的颜色,可自己安装反和谐补丁解决。话说有次决斗碰到个气功,一直无限 啊嘟根(念气弹) 我曾尝试用10字对掉,失败了...   崩山,加5出取消,这个技能应用频率也很高,出不出取消完全看个人爱好,如果你是个技能流的千万出取消。我个人认为,这是个压制技能,也能跑位用,5点足够。因为这个技能,很多职业不会和红眼站一条线...这个算是红眼的招牌技能,俗称苍蝇拍,唯一不好的还是那让人呕吐的颜色,可自己安反和谐解决。   格挡,加3出取消,没什么好说的,用过都说好,时机掌握,自己多用用就知道了。   银落1,没见过有不会的剑呢。   冲刺1,多用于副本赖BOSS,有击退,高手能反冲用残影接抓头。   空中连续斩,1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好使   血气唤醒,加满,这个比较能体现你是个狂战士。(日服也有红眼高手加到5)   暴走,加满,没什么好说的,决斗最好上来直接开了,别没血了,或半血开。   血气旺盛,1点,也只有1点   抓头,加5出取消。因为后面有技能要5点抓头。这个技能本来很帅气,可惜GF恶心的好象在朝外喷FEN。可自己安反和谐解决。   怒气爆发,加满出取消,绝对好用,浮空高度够你干一切了,自己被连的时候 一直按这个 最少能逼退对方。麻烦的是,这个技能也需要反和谐补丁支持...   血之狂暴,加满,开没开这个技能,对于红眼来讲完全不一样,试过就知道。同样,如果你忍不了自己满身是FEN,需要安装反和谐。   血手,就是名字很长哪个,我叫它吸吸斩,加1点吧,属于垃圾技能。但是姿势还不错,攻击也还可以,可惜发动无霸体,被吸还可以放技能。副本清怪,也是视觉效果大于实际效果。我曾尝试用这个技能打召唤,失败了。   崩山裂地斩,有多少加多少,不必特意追求加满,毕竟对手不是傻子,而且冷却时间很长。   觉醒技能,1点,让人看看你觉醒了就行了,决斗很难打中。   被动觉醒,决斗没大用,加满还是适当加几点看个人爱好
狂战士容易上手 特别是到35级以后 开双刀 被人称为刷图机器 如果你玩狂战 一般建议选巨剑 刷图比较猛 攻击高 有效率 而现在还流行太刀流 速度快 伤害小PK不错 就目前的版本还是有一定优势 不过以后版本改了 太刀的优势就会逐渐消失了 硬直度会越来越少容易被反击 如果你打算长期玩的话 建议是选巨剑

狂战士的深度分析

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