茅台酒怎么画图片人物动漫,卡通人物画法

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1,卡通人物画法

头,脚,手

卡通人物画法

2,贵州茅台酒多少笔画

贵 9画州 6画茅 8画台 5画酒 10画5个字,共计笔画:38画

贵州茅台酒多少笔画

3,人物怎么画图

1、掌握人体比例,以头的长度为单位,立七坐五蹲三半。头1 乳1 脐 1 阴1 上臂 1+1/3 前臂1 手 2/3 大腿2 小腿2 腰1+1/2 (女1) 肩部2(女1+1/2) 臀 女2 。肘与脐平 指于大腿1/2平 脐下半头接腿 总共7.5头 。头:三停五眼。 2、了解人体骨架及人体肌肉 3、临摹、写生一些人物速写。

人物怎么画图

4,飞天茅台扫哪里能出来一个飞天仙女

飞天茅台酒瓶上就有飞天仙女的印记。茅台“飞天牌”茅台酒的“飞天仙女”图形选自于中国古代敦煌石窟中的壁画仙女飞天,是佛教中的人物造型。仙女飞绕在天空,有的脚踏祥云,徐徐降落;有的昂首挥臂,腾空而上;有的手捧鲜花,直冲万霄;有的手托花掇,横空飘游。我们看到这样的图形,都会不禁地想到敦煌莫高窟中,古人用信念给我们带来的莫大的艺术震撼。在我们沉醉于茅台飞天文化的同时,还需要知道茅台“飞天”标也是鉴别飞天茅台的重要特征之一。

5,怎样用水粉画卡通人物

你要先练好素描的基本功,然后再开始学水粉画,学 水粉画,要先学会如何调各种颜色,在画纸上先练色轮,就是,先画个园,把园分成十八块,把每块从浅到深不同颜色画好,买24色的颜料。先画单色色轮比较好,用兰色画。再用彩色画色轮。画得颜料不出界线,色面均匀了,再学用单色蓝色画水粉画。再学彩色的水粉画。画的时候要注意用笔 的方法,有斜画,正画,平画等。你可以去书店买点书看看。画图一定要有耐心和毅力。不能急,刚开始要能坐的住,得至少三小时的时间。相信你能行的。
少加颜料多用点水融合一下,先画亮的后画阴影,因为动漫的阴影没有静物的变化那么丰富所以要调的稍稍匀一点。要小心不要弄出很脏的颜色。嘴唇应该注意高光的部分,其实水粉画的动漫没有水彩的效果好,我一般用水彩。。。,配合着遮盖液牛胆汁一类的辅助工具一起用。效果会比较亮,水粉因为本身遮盖性很好所以要画出来很亮的效果不是很容易呀~~~~~以上是我个人之见,希望有帮助~~~~
少加颜料多用点水融合一下,先画亮的后画阴影,因为动漫的阴影没有静物的变化那么丰富所以要调的稍稍匀一点。要小心不要弄出很脏的颜色。嘴唇应该注意高光的部分,其实水粉画的动漫没有水彩的效果好,我一般用水彩。。。,配合着遮盖液牛胆汁一类的辅助工具一起用。效果会比较亮,水粉因为本身遮盖性很好所以要画出来很亮的效果不是很容易呀~~~~~以上是我个人之见,希望有帮助~~~~

6,茅台飞天图是男的还是女的

是女的, 在南北朝初期,飞天的造型其实多数都是男性,到了南北朝后期才开始出现非男非女、以及男身女相等女性造型。飞天的来历:1、1958年,为了适应国际市场的需求,茅台酒厂用两位手捧金杯的飞天仙女图案,作为“飞天”商标,代替了之前使用的“金轮”商标,专用于外销的茅台酒。“飞天”商标一出,大受欢迎,直到今天也是茅台酒最显著的标识之一。2、茅台酒瓶上的飞天仙女,出自敦煌壁画上的飞天仙人。从起源和职能上说,飞天不是一位神,它是乾闼婆与紧那罗的复合体。乾闼婆是印度梵语的音译,意译为乐神。由于他周身散发香气,又叫香间神,紧那罗是印度古梵文的音译,意译为歌神。3、乾闼婆和紧那罗原来是印度古神话和婆罗门教中的娱乐神和歌舞神。神话传说中说他们一个善歌,一个善舞,形影不离,融洽和谐,是恩爱的夫妻。4、后来被佛教吸收,随着佛教理论和艺术审美以及艺术创作的发展需要,由原来的马头人峰的狰狞面目,逐渐演化为眉清目秀、体态俏丽、翩翩起舞、翱翔天空的天人飞仙了。5、莫高窟的近500洞窟中,有270多座洞窟内绘有飞天,总数多达4500多身。她们的形象充满着生命力,有着美好、和谐、吉祥的象征,由此敦煌飞天成为美丽的代名词。敦煌飞天既有广泛的国际知名度,能充分代表中国元素的符号。

7,如何画卡通人物

  漫画虽然可以夸张,但不能无限,只能建立在现实事物的基础之上,所以我们在画人物的时候,首先观察真人是必要的。一般情况下,人脸的正面整体形状像个鸭蛋,发际到眉毛、眉毛到鼻尖、鼻尖到下巴的距离大致相等,脸宽为5个眼睛的长度,头部在平视状态下,耳朵上沿略低于眉毛延长线,下沿到鼻尖(当然,这只是平均情况,人耳有大有小,脸有长有短,不可能总符合标准)。一般漫画夸张的较多的是人脸,其他部位就夸张的不多。   由一般的照片可以看出,男性眉骨较高,前额平坦,头骨形状较方,线条粗犷,脸一般比女性长,眉毛比较浓、粗,鼻子线条较接近直线,鼻形比女性的宽大,脖子比女的粗;女性的头骨小,线条较柔和,脸、鼻线条圆润,前额圆满,眉骨不凸,下巴一般比男性稍尖,皮肤较白,睫毛长。由于男性头骨比女性的大,眼球大小相同,所以给人的感觉是女性眼睛比男性的大,这在漫画中得到了夸张。在漫画中,女孩的形象便成了大眼、圆脸、小翘鼻、小嘴的样子,这是由真实夸张而来的。男性的眉毛则一般画成剑眉,和眼睛的距离比较近,这样可以使眼睛透出一股英气。   侧面头像的画法仍遵循在垂直方向上的三等分(见上)。注意男女侧面的区别:女性圆滑的前额,额头与鼻梁柔顺的衔接,平坦的眉骨,细长的脖子;男性线条可用直线勾勒,平坦的前额,突出的眉骨,粗眉、粗脖子、笔直的鼻梁,转折明显的颌骨。   在真实世界中,还存在人种之分,不同人种长相大不相同,南方人和北方人也能看出区别。在这我先以亚洲人为例说明画法,其他人种就由各位自己总结了。人们总说混血儿长得漂亮,我们在画漫画时也常常综合亚洲和欧洲人种的特点,制造出一个个比真实人类更美的形象。但人体的比例都差不多,所以只要掌握了常用的比例,到时再配合各人种的特征,画人就不成什么问题了。   眼睛是心灵的窗户,能表现人的内心世界,所以画好眼睛是非常重要的一步。我们先观察真实的眼睛:眼珠呈球状,有眼白、虹膜和瞳孔,颜色依次加深,瞳仁处常有来自侧向的反光,表现眼睛的明亮和神采。所以我们如要画一个惊呆或麻木的表情,常常把那一点反光去掉,使眼睛失去光彩,整个人的神气也就没了。注意反光点与光源的方向一致.

8,日本动漫人物的眼睛怎么画

先画出眼球跟瞳孔,然后是眉毛的投影,最后再点上两个高光就可以了,投影要过度自然,高光要突然,这样眼球才比较晶莹剔透
四种动漫眼睛任你学!
黑眼球的高光,反光,画两个白点,高光要大,位于眼球的左上角,反光眼球的底下,小,颜色可以淡,剩余眼球部分涂黑,越靠近高光越黑,其余慢慢变淡具体建议你多临摹动漫人物的眼睛
眼睛? 多买漫画家的画集,多看.基本都会找到个人认为的"固定规律" 比如我看许多画集之后认为,眼睛虽有不同,但都可以用素描的方法加以夸张塑造出来.打个基本框架,眼睛就出来了.你也可以有你自己的"规律" 眼睛要有眼睑,其实也就是眼睛上简单的一条弧线.女孩子的眼睛稍圆,男孩子偏长.瞳孔的位置要以视线方向来定,不可盲目的点在中间.画完之后不要忘了高光(即最亮的一两点反光).颜色方面要注意透气,不可以随便的用一种颜色死板的刷上一层了事. 漫画,就是用简单的线条再现人及物的绘画表现形式.(说其简单是以油画素描等繁琐绘画做比)所以,只要你想的到,看的到,就先用素描的方法画个大概,定个位置,再加上自己的想象即可. 另外.1楼说的3.5年大可不必.练葵花宝典啊这么长时间.给我半个小时就足够教会你.但是你想想,如果我不教也许你自己也一样会!关键是自信!漫画?眼睛?小case的啦.半年学素描,2个月临摹漫画并尝试原创,2个月再重新临摹不再原创(积累经验抓理论)最后2月学色彩.1年只内漫画技巧略有小成.嘿嘿.素描得老师教,其他的么,嘿嘿.4本画集就足以充当教材... ...跑题了- -! 有些人的回答误区--给个手机号.10分钟之内我能把那副图中的眼睛画好并彩信给你.不就是几条线,几快颜色,几处高光么.我能画的比那副连接的图更完美.教材?都算个p,顶多算是字典一样的工具?没事的时候查查而已.当个宝似的. 哦哦,忘了回答你.画的不出神是因为行不准,位置走样!!!!还有,临摹漫画作品要挑原稿,表找这样的电脑合成作品,你有没有发现这样的作品明与暗之间是没有过渡的?没有层次.
借鉴下其他画啊
上面涂黑下面亮点。具体。。。TNND说不清啊自己有自己的风格,

9,怎样画动漫人物

1 动漫人物一般是画几头身?这个有很多。小孩子一般是4-5头身,高中生左右则一般是5-6头身。大人的话基本上就是7-8头身。有些画家也喜欢把人拉得很长到12头身,也有画家喜欢单画5、6头身的人物。这是风格问题。2 眼睛和身体要怎样画?这也是风格问题。有人喜欢画1/3的大眼睛,也有写实风的,眼睛相对接近真人些。不过一般来说,年龄越小的人物眼睛越大。3 有没有示例图片或影片?这个最好自己去找。因为每个人喜欢的风格不一样。可以找各种漫画家的原画。基本上只要找自己喜欢的图临摹就好了。临摹技巧成熟之后再尝试着原创。4 漫画的专用笔和网点在哪买?一般的大型画材市场都有。笔可以买针管笔,也可以买蘸水笔,不过相对来说蘸水笔线条虽比针管笔漂亮但是很容易弄脏画稿。5 一般是用水彩还是彩铅来画?都可以,看你用那个熟练。如果比较喜欢清淡的风格的话水彩比较好。牌子的话马利就够了。但是彩铅要用的话最好要用水溶性的,因为那样的比较软,好用。最好买国外的牌子,像德国的辉柏嘉就很好用。买的时候一定要注意不要买硬的彩铅,很难着色。水溶彩铅用得好的话也可以画出水彩的效果。6 如果是在电脑上作图要用哪个软件?这个有很多,比较常见的是photoshop, comic studio, painter等。photoshop是最强大的,可以用它弄出很漂亮的效果,但是很难上手。comic studio一般是用来画那种黑白漫画而非插画的,这个没怎么用过所以不好说。painter的一大缺点就是它不支持手写板的感压。其他还有sai,防抖很强大。oc(不好意思我忘记他全称了)是公认线条最漂亮的。还有一款很小的软件smooth draw如果只是涂着玩玩就用它吧。
人体比例实在是非常的重要,动漫人物的比例通常按照九头身画,线条要流畅,在画前确定好位置绘画通常讲三廷五眼,动漫人物脸部都比较瘦,下巴都比较尖,眼睛画的比较大,男性脸在眉骨、颧骨上十分突出、眼眶较深,而女性脸则几乎看不到眉骨、颧骨、眼眶很浅,身上的衣服要突出褶皱感及亮面,暗面的对照,从而突出立体感,头发方面,要有层次感,层次感表现在涂色方面,将亮面,暗面突出,亮面用浅颜色,暗面用深颜色 如果画一幅画,就先用铅笔在纸上打草稿 草稿步骤: 1.确定背景。景物,人物的位置,大小(近大远小) 2.画出景物的大致轮廓 3.用线条来表示人物动态。 4.用铅笔画出景和人的形态。(不必太过仔细,待会还要勾线) 5.擦去多余线条 稍作修改,草稿完成 画动漫是美术的基础,想画好先要确立人物的性格,及亮部,暗部的对比,线条要流畅,画的时候不要下笔太重。 画好之后就开始上色,上色是亮面要用浅色,暗面用深色 比例:画动漫人物,是15岁以上女生的话,就是九头,也就是说身高是头长度的九倍 8~14岁,一般是5,6,7,8头。萝莉的话,是3~4头。 男生在相同年龄里往往比女生多0.5~2头
这是慢慢练习才画得了的,多看看网上教人画人物的视频,再买本书看看,我就是这样做的,虽然得工作没什么时间学画,但技术算中等了

10,绘画动漫人物要注意什么

小孩 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。 成年人 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。 老人 由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。 人体性别基本特征 男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。 女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。(LSMH 整理) ★☆★☆★☆ 漫画中的人体比例及表现 ★☆★☆★☆ 漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。 女性 女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。(LSMH 整理) ★☆★☆★☆ 人体透视 ☆★☆★☆★ 正前方 首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出对角线,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条平行线,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八头身,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。 俯视 从正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。就是说头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。 斜上方 斜上方的角度最有纵深感。肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面上画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。 仰视 下面的仰视,画出肩膀上有颈部的感觉。脸朝上,比较小,腿比上身要长,略粗些,脚最大,越往上越小,给人感觉脚长身短,俯视和仰视正相反。在绘制一个人体时,必须要做到“意在笔先”。 应首先考虑你要画的人物在做什么,有什么具体动作,其次应该考虑用什么样的视角来表现人物的动态与个性,在头脑中逐步构筑一个有动作、有视角、清晰的人物画面。(LSMH 整理) ★☆★☆★☆ 人体-比例 ★☆★☆☆ 每次讲到人体比例都得拿 ”八头身”这套出来耍..其实不管几头身都能画漫画啦,只是八头身算是最通俗的,其实 真人有七头半就了不起了... 漫画看题材从两头身到十几头都有人用,头身数少虽然可爱但当手脚短到某个程度时很多动作都做不出来,相反当头身数多到十几头,看起来是很帅啦,但随便做个动作就把格子给占满了,很难塞,所以大家视剧情风格走向选定适当的头身比来用吧。 一般有种说法:女生腿比较长,腰身比较高其实这种说法似是而非,也许女生在比例上腿真的长一点,但造成高腰身的感觉主要是因男人腰最细的部位略低於肚脐而女人却是在肚脐之上,肋骨下缘处,这是男女在比例上差异最大处,其他还有男性肩膀较宽,女性则是臀部较宽。 在年龄上,从儿童到成人头部的大小改变并不多,因此儿童头部在比例上是较大的(这不是常识吗?)通常练习时以真人比例开始,较易因较好观察,待熟练之后改变调整也容易。(LSMH 整理) ★☆★☆★☆ 人物造型 ★☆★☆★☆ 要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应 该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英 俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫 画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。 年龄不同的人物画法: 婴儿: 胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要 短些。 儿童: 头较大,手脚的线条较细而且比较短。 年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸 部隆起,臀部较大,脚踝较细 。 年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子较粗,脚大。 中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。 中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗 。 中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏。 老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲。 老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,若再画上拄拐杖就更 显老了
注意脸型,眼睛,睫毛

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